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animation qui chnage en fonction des liens

bonjour, J'utilise DSmax depuis quelques temps déjà, mais là j'ai un truc qui m'échappe. J'anime la rotation d'un objet lié à un Helper Point. Ensuite, je veux lier cet Helper point à un autre helper Point, pour y additionner une autre animation. Et là, problème, le movement de rotation du premier H...
de koumac
01 Aoû 2016, 10:29
 
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Sujet: animation qui chnage en fonction des liens
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Re: transparence Alfa avec Mental Ray 3dsMax

J'ai fait un autre test, en enlevant totalement l'opacité et les réflexions, et j'ai toujours mon fond qui réapparait au niveau des zones de vitre ! http://img11.hostingpics.net/pics/259328refrendu068.jpg http://placehold.it/350x150&text=Image%20supprim%C3%A9e voici mon réglage : http://img11.ho...
de koumac
22 Jan 2015, 16:55
 
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Sujet: transparence Alfa avec Mental Ray 3dsMax
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Re: transparence Alfa avec Mental Ray 3dsMax

je vais regarder ça, merci ! encore un visuel pour expliquer plus clairement mon problème : image du haut = ma scène dans 3Ds MAx image du bas = le rendu de mon modéle 3D http://img15.hostingpics.net/pics/391006refrendu067.jpg http://placehold.it/350x150&text=Image%20supprim%C3%A9e merci
de koumac
21 Jan 2015, 22:36
 
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Sujet: transparence Alfa avec Mental Ray 3dsMax
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Re: transparence Alfa avec Mental Ray 3dsMax

pour visualiser : http://img4.hostingpics.net/pics/351310Capturetranspa.jpg http://placehold.it/350x150&text=Image%20supprim%C3%A9e Sur l'image, ce que pointe le bout de la flèche, cette lueur bleu, est la lumière sur les murs de mon décors autour du véhicule, que je aimerais donc ne pas voir......
de koumac
21 Jan 2015, 12:03
 
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Sujet: transparence Alfa avec Mental Ray 3dsMax
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transparence Alfa avec Mental Ray 3dsMax

Bonjour, J'utilise 3Ds Max et Mental Ray pour rendre mes images. J'ai un problème avec le rendu des transparences des vitres : Déjà, dans l'image final, il n'y a pas l'alfa de transparence au niveau des vitres, et à l'endroit des transparences, Mental Ray calcul le fond ! Le fond me sert de référenc...
de koumac
21 Jan 2015, 10:23
 
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Sujet: transparence Alfa avec Mental Ray 3dsMax
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Re: impossible de Lier un perso riggé avec CAT 3ds

J'ai l'impression que ça marche lorsque je crée un calque d'animation et active l'enregistrement du rig CAT, mon perso à l'air de suivre maintenant... J'avais beau lier dans tous les sens mon rig, rien ne marché... à voir si ma technique fonctionne dans tous les cas de figures... merci pour ta répon...
de koumac
24 Mai 2014, 09:50
 
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Sujet: impossible de Lier un perso riggé avec CAT 3ds
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impossible de Lier un perso riggé avec CAT 3ds

re-Bonjour, encore un petit problème... J'ai un personnage riggé avec CAT sous 3dsMax, que j'aimerais lier à une voiture qui se déplace sur une path constraint, le problème est que je n'arrive pas à lier correctement mon CAT, les pieds ne veulent jamais ce lier et ils restent à leur passe !!! On dir...
de koumac
23 Mai 2014, 15:30
 
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Sujet: impossible de Lier un perso riggé avec CAT 3ds
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Re: courbe bézier en path constraint ??

c'était bien pour le déplacement de l'objet sur le Path, merci pour ta réponse, c'est ce que je cherchais !!
de koumac
23 Mai 2014, 12:48
 
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Sujet: courbe bézier en path constraint ??
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courbe bézier en path constraint ??

Bonjour,

Je travaille sous 3dsmax 2012
J'ai un objet à animer sur une spline en "Path Constraint", le truc c'est que les clés n'ont pas de béziers, elles sont seulement en corner, impossible d'avoir un changement d'animation en douceur...
Merci pour votre aide.
de koumac
22 Mai 2014, 15:08
 
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Sujet: courbe bézier en path constraint ??
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Re: "transfer mesh" de maya sous 3ds max ?

merci pour ton lien, je vais voir ce que je peux en tirer !
de koumac
01 Avr 2014, 08:36
 
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Sujet: "transfer mesh" de maya sous 3ds max ?
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