Rien à faire...ça ne marche pas en fait j'exporte des character d'iclone en fbx et je les modifies dans 3ds max, en veillant à ne pas changer le maillage.
Bonjour j'ai modélisé un objet et je veux l'exporter au format fbx. Lorsque je veux l'importer dans un autre logiciel 3d, on voit toutes les facettes contrairement à l'aperçu dans 3ds max. J'ai bien activé dans les options fbx les smoothing groups et le turbosmooth. Qui peut m'aider ( j'ai 3ds max 2...