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Re: Tree Maya / 3DS MAX

.... je ne comprend pas cette réplique.
de zexpert
07 Juin 2010, 16:42
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: Tree Maya / 3DS MAX [ Resolu ]
Réponses: 17
Vus: 5109

Re: Vitesse et lighting

Il faut que tu regle le nombres d'image que tu as dans ton anime (compte donc 25 images par secondes si tu es en PAL)
l'icone en bas à droite en forme de petit horloge près de la barre du temps.
click dessus pour avoir les paramètres.
de zexpert
07 Juin 2010, 16:42
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: Vitesse et lighting
Réponses: 2
Vus: 1677

Re: Faire évoluer une couleur en fonction de l'altitude

Ha tu es un débutant!!

ha ben utilise F1 et google. (F1 dans 3ds max)

Lorsque tu aura suivi la description du wire parameters, je pourrais t' aider plus.

(oui je ne vais pas lui faire un copier coller :))
de zexpert
03 Juin 2010, 14:48
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: Faire évoluer une couleur en fonction de l'altitude
Réponses: 5
Vus: 2451

Re: [RÉSOLU] Netteté d'image ?

Avec max 2011, on utilise correctement la carte graphique (pas comme dans les années 90) C'est rai pourquoi on joue à des jeux vidéo avec 20 000 textures qui s'afficeh bien et que dans max ça ne fonctionne 0aps. parce que le mec qui code ça à pris de longue vacances? En tout cas, il ont du le virer ...
de zexpert
03 Juin 2010, 14:46
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: [RÉSOLU] Netteté d'image ?
Réponses: 4
Vus: 4408

Re: Animation

1. En les tournant.

2. En les tournant lentement dans le sens inverse.... et éventullement en mettant un cycle linéraire histoire de ne pas faire des clefs de ouf.
de zexpert
03 Juin 2010, 14:45
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: Animation
Réponses: 7
Vus: 2066

Re: pb textures eau

C'est quoi ton problème en fait?

La matière de l'eau?

La forme de l'eau?
de zexpert
03 Juin 2010, 14:44
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: pb textures eau
Réponses: 1
Vus: 1878

Re: Alt+W

voilà continue comme ça!

mais en plus agéssif :twisted: :twisted:
de zexpert
03 Juin 2010, 14:43
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: Alt+W
Réponses: 5
Vus: 2729

Re: RACCOURCIS CLAVIER

C'est bien petit scarabé!
de zexpert
03 Juin 2010, 14:42
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: RACCOURCIS CLAVIER
Réponses: 3
Vus: 2553

Re: Tree Maya / 3DS MAX

Je suis un peu cassé.

dès que je sort de convalescence je viens vous faire des bisous tout les jours
de zexpert
03 Juin 2010, 14:42
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: Tree Maya / 3DS MAX [ Resolu ]
Réponses: 17
Vus: 5109

Re: Tree Maya / 3DS MAX

Touche "M"
selectionne ton material
Click en haut à gauche dans la fenêtre qui s'ouvre.... dans material

Ensuite dans show material in iewport as---> selectionne hardware display with map
de zexpert
25 Mai 2010, 10:07
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: Tree Maya / 3DS MAX [ Resolu ]
Réponses: 17
Vus: 5109
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