apprendre graphisme

tutoriaux after effects

tuto 3ds max

Auteur Galdon
Date Tuesday 10 June 2008, 16:17
Topic topic :

Tu convertis ton cube en poly éditable (plus de fonctionnalités que maillage comme expliqué plus haut), ensuite tu passes en mode polygone puis éditer géométrie/créer.

Après y'a plus qu'à cliquer sur les sommets du futur polygone en prenant soins de cliquer sur le premier sommet à la fin pour "boucler" la face.