de Zef » 31 Mai 2009, 23:48
Bonjour,
Un seul bloc maping impossible ? Mais non...
Pour la texture de ta navette, le plus simple c'est de créer un fichier texture unique.
Utilise la fonction UV Mapping / UVW Wrap.
Installe le plugin Texporter pour déplier rapidement la texture dans un fichier en format 1024x1024 pixel ou 2048x2048 que tu modifieras sous photoshop ensuite.