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Vectoriser une image en ligne

Il y a cet outil en ligne, si ça peut t'aider ;) :

http://vectormagic.com/
de Monsieur_Schnaps
09 Sep 2008, 21:59
 
Forums: Photoshop
Sujet: Vectorisation d'images
Réponses: 5
Vus: 5519

Re: Vectorisation d'images

Illustrator propose cette fonctionnalité mais je ne sais plus le nom éxact. Tu peux définir le niveau de vectorisation, si tu veux un effet BD il faut choisir un niveau plutôt faible.
de Monsieur_Schnaps
08 Sep 2008, 22:10
 
Forums: Photoshop
Sujet: Vectorisation d'images
Réponses: 5
Vus: 5519

Il suffit de mettre des clés sur le paramètre opacité (éditeur de matériaux).
de Monsieur_Schnaps
19 Juil 2008, 18:13
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: [Animation] Faire clignoter un objet
Réponses: 3
Vus: 1801

Pas mal, tout ce qui est en dessous de la hauteur du capot est assez détaillé, vivement la suite (l'arrière notamment). A part ca je trouve que les roues sont bizarres, de loin on dirait des roues de 4x4 :/
de Monsieur_Schnaps
05 Juil 2008, 18:44
 
Forums: Works in Progress
Sujet: Audi A3
Réponses: 12
Vus: 2904

L'effet halo c'est un peu léger quand même, faudrait que tu le combine à d'autres effet, un petit jet de particules au centre çà peut vraiment le faire si c'est bien maitrisé. Il faudrait aussi une image pour qu'on puisse juger ;)
de Monsieur_Schnaps
28 Juin 2008, 11:10
 
Forums: After Effects
Sujet: Baguette magique style Harry Potter
Réponses: 2
Vus: 2588

Clic droit dans la barre d'outil, ca t'ouvre une fenêtre où tu peux choisir les boutons qui sont affichés dans la barre d'outils.
de Monsieur_Schnaps
23 Juin 2008, 10:23
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: problème d'affichage de boutons
Réponses: 3
Vus: 1620

Il y a plusieurs facons de s'y prendre, soit modélisation polygonale, soit avec des splines ou encore avec des NUBRS.

L'image que tu as n'est pas un blueprint, c'est pas super pour de la modélisation
de Monsieur_Schnaps
19 Juin 2008, 16:45
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: créer un effet 3D sur une image 2D téléchargé
Réponses: 2
Vus: 2669

Oui c'est possible mais c'est pas aussi simple que "j'appuie sur un bouton spécial « créer une tête » et hop c'est fini".
Comme dit Galdon, faut utiliser des blueprint et s'en servir comme d'un papier calque.
de Monsieur_Schnaps
18 Juin 2008, 15:04
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: Créer un personnage
Réponses: 3
Vus: 4683

Il faut utiliser le shader "Lancer de rayons" dans le panneau matériaux, et tu aura accès aux paramètres de réfléxion
de Monsieur_Schnaps
16 Juin 2008, 14:14
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: Texutre métallique
Réponses: 5
Vus: 1767

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