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Re: Nouveau et Perdu

Il faut trouver l'equivalent en francais du menu Views\Show Materials in Viewport As\ et selectionner Shaded Materials with Map

Donc Vues\.....

@+
de InbornDesign
07 Nov 2012, 15:31
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: Nouveau et Perdu
Réponses: 4
Vus: 1985

Re: Modèles Arch&Design introuvables

Laisse tomber Galdon il est passé sur le Bar d'en face pour ses multiples questions... :|
Il va pas tarder à en énerver plus d'un. :mrgreen:
de InbornDesign
06 Nov 2012, 17:01
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: Modèles Arch&Design introuvables
Réponses: 3
Vus: 1860

Re: PC+3Dmax sur la rampe de lancement !!! 5,4,3,2,1....

F3 et F4

Et sinon F1 pour l'aide quand je mets des truc incompréhensibles. ;)
de InbornDesign
30 Mai 2012, 08:10
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: PC+3Dmax sur la rampe de lancement !!! 5,4,3,2,1....
Réponses: 6
Vus: 1814

Re: PC+3Dmax sur la rampe de lancement !!! 5,4,3,2,1....

du coup, mes rectangles servant de blueprint, n'affiche plus l'image mappée, et dans le cas contraire, ce sont les objets qui sont opaques, donc je ne vois plus mon blueprint derrière eux !!! Salut, Pour le travail en technique Blueprint il faut que l'objet soit transparent. Donc clic droit, object...
de InbornDesign
29 Mai 2012, 15:01
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: PC+3Dmax sur la rampe de lancement !!! 5,4,3,2,1....
Réponses: 6
Vus: 1814

Re: Nouveau venu

Salut,

bienvenu sur le forum. ;)

@++
de InbornDesign
11 Jan 2011, 17:16
 
Forums: Présentations
Sujet: Nouveau venu
Réponses: 1
Vus: 882

Re: plus d'accès aux maps dans les librairies par défaut

Normalement tu peux définir tout ça dans tes User Paths. Mais je suis pas sur de tout bien comprendre ton probleme. Tu changes ton chemin de projet en cours de route pour une meme scene? Si c'est le cas le merde vient des chemins de pointage du projet. Tu peux les controler et les manager dans l'Ass...
de InbornDesign
07 Jan 2011, 15:04
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: plus d'accès aux maps dans les librairies par défaut
Réponses: 1
Vus: 1664

Re: CUDA - Moteur de rendu

Clair que depuis le petit bonus pack de la 2011...

Le p'tit iRay marche pas mal. Je le trouve pas super rapide, mais la qualité finale est stupéfiante.
de InbornDesign
03 Nov 2010, 12:26
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: CUDA - Moteur de rendu
Réponses: 4
Vus: 2540

Re: CUDA - Moteur de rendu

Le top c'est i-Ray de Mental Images, filiale de nVIDIA. Sinon j'ai testé Arion Render de RandomControl. Il est pas mal, encore un peu buggé mais ce sont des defauts de jeunesse. Octane j'ai pas aimé et pas stable pour le moment. Maintenant la carte 3D dont tu disposes est très importante, si t'est m...
de InbornDesign
13 Sep 2010, 10:10
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: CUDA - Moteur de rendu
Réponses: 4
Vus: 2540

Re: recherche freelance et stagiaire

Salut,
Tu peux nous en dire un peu plus sur ta boite?
Le type de travail demandé, la rémuneration, experience demandée?

Un liens CG Job?


@++ ;)
de InbornDesign
30 Aoû 2010, 14:39
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: recherche freelance et stagiaire
Réponses: 3
Vus: 2538

Re: mouvements bloqués

Salut,

Quelle version de max?
Un petit screen pour voir ce qui se passe please. :geek:

Tu as essayé avec le raccourci W?
Tu n'as pas appuyé sur la barre espace et ainsi effectué un selection lock?

Tu n'aurais pas le Gizmo de caché? Dans ce cas : tapes X

@+
de InbornDesign
27 Aoû 2010, 08:20
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: mouvements bloqués
Réponses: 2
Vus: 1868
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