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Re: Problème de fenêtre

Âmes sensibles s'abstenir La manipulation est très technique, c'est une intervention à haut risque je te préviens. En bas de la vue, c'est marqué "2 vues". Le chiffre 2 indique ici que le panneau visualisateur est composé de 2 vues. Quand on clic sur "2 vues", un phénomène très ...
de lorazepam
21 Mai 2009, 22:32
 
Forums: After Effects
Sujet: Problème de fenêtre
Réponses: 3
Vus: 5460

Re: Importation d'une image

Je ne connais pas Dialux, mais tu ne pourras pas convertir une photo en modèle 3D automatiquement, il va falloir que tu le modélise avec 3ds max.
de lorazepam
10 Jan 2009, 19:02
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: Importation d'une image
Réponses: 9
Vus: 14741

Re: symetrie avec la fonction meshmooth

sur la fonction meshsmooth et non edit polygone Salut, apparement ce n'est pas très clair. meshsmooth n'est pas en concurrence avec edit polygon. Edit polygon est un type d'objet, alors que meshsmooth est un modificateur. On peut tout aussi bien appliquer meshsmooth à un Edit polygon qu'à n'importe...
de lorazepam
31 Déc 2008, 17:47
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: symetrie avec la fonction meshmooth
Réponses: 1
Vus: 3839

Re: modifier maison pour andicapé

Bonjour

Il y a un outil qui sert à modifier l'échelle dans les 3 axes, cf http://www.finalclap.com/tuto/40,introd ... dsmax.html.
de lorazepam
31 Déc 2008, 17:30
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: modifier maison pour andicapé
Réponses: 1
Vus: 2214

Re: Probleme de transparence

Salut, tu fais un clic droit > Propriétés sur ta boîte, et tu coches la case Transparent.
de lorazepam
31 Déc 2008, 17:27
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: Probleme de transparence
Réponses: 1
Vus: 2412

Re: jte repond

linasedu01 a écrit:aprés voila ta kel age


En ce qui me concerne, mon âge me permet d'aligner deux mots de Français sans faute d'orthographe :arrow: .
de lorazepam
29 Nov 2008, 16:46
 
Forums: Discussions générales
Sujet: Honte à moi ! (qui veut plein de musiques libres pour vos co
Réponses: 5
Vus: 1843

Re: probleme de demarche ds l'anim de mon perso

Je ne m'y connait pas trop en animation de bipède, mais pour les mouvements réalistes il vaut peut-être mieux utiliser un fichier .bip (on doit pouvoir en trouver sur le net).

En général c'est réalisé par motion capture, donc c'est très réaliste !
de lorazepam
18 Nov 2008, 19:01
 
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Sujet: probleme de demarche ds l'anim de mon perso
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Re: Tomber d'une falaise

Ton idée est bonne, il faut faire 2 plans. La toile blanche c'est toujours mieux que rien mais c'est pas gagné, en fait ça dépend surtout du type de caméra. Avec les capteurs CCD, le mieux c'est le vert, si tu utilise une caméra DV avec un capteur CCD sur une toile blanche, ça va être chaud, il faud...
de lorazepam
28 Oct 2008, 17:35
 
Forums: After Effects
Sujet: Tomber d'une falaise
Réponses: 12
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Re: Tomber d'une falaise

Comme tu n'as pas de fond bleu, tu vas devoir découper le personnage avec l'outil plume (comme dans ce tuto ). Il faut filmer le personnage de profil, allongé sur le ventre comme s'il chutait. Ensuite tu découpes le personnage pour l'isoler de l'arrière-plan, puis tu le superposes à l'image de la fa...
de lorazepam
27 Oct 2008, 14:22
 
Forums: After Effects
Sujet: Tomber d'une falaise
Réponses: 12
Vus: 26920

Re: Tomber d'une falaise

Difficile de répondre comme ça, tu n'aurais pas un screenshot pour qu'on ait au moins l'angle de vue (est-ce qu'on voit la scène du haut ou du bas de la falaise...). Si la caméra bouge sur le plan concerné, il faudra peut-être faire un tracking (soit avec l'outil de tracking intégré à After, soit av...
de lorazepam
26 Oct 2008, 14:54
 
Forums: After Effects
Sujet: Tomber d'une falaise
Réponses: 12
Vus: 26920
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