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Re: deformation primitive suivant axe

Bonjour,Merci pour l'info,finalement avec l'outil "path deform" et spline on arrive a faire suivre un cheminement au tube. Par contre si je veux voir une coupe du tube en utilisant l'outil slice, le resultat n'est pas bon (deformation tout azimut). Meme si le tube est converti en editable ...
de erico
26 Juil 2010, 12:35
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: deformation primitive suivant axe
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deformation primitive suivant axe

Bonjour,
Pour realiser une route sinueuse , dans un paysage urbain,
je souhaiterais,si possible, definir d'abord le cheminement , par un axe , et ensuite lier l'objet route (primitive)
a cet axe. Auriez vous la methode a me proposer ?
merci
de erico
15 Juil 2010, 13:34
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: deformation primitive suivant axe
Réponses: 3
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