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Re: recouverement de texture

OUlla.. il y a beaucoup de choses qui ne fonctionne pas. peux-tu vérifier si ta couleur d'ambiant n'est aps à noir dans environnent (touche 8) Ensuite va dans hierarchy-->link info et vérifie si ton objet n'est pas locké en translation rotation. Vérifie également ce que tu as comme moteur de rendu p...
de zexpert
25 Mar 2010, 17:50
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: recouverement de texture
Réponses: 18
Vus: 4836

Re: texture (mat.ombre) ou material shadow

ça c'était mon ancien pseudo ;)
de zexpert
25 Mar 2010, 17:43
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: texture (mat.ombre) ou material shadow
Réponses: 6
Vus: 2912

Re: "Cut" via Splines ? ou bien...

msn c'est pour les boulets! En fait, lorsque tu fait une spline fermé et que tu pose un edit poly pour ensuite extruder via la fonction d'extrude de l'edit poly, ça te créer un objet batard. Propice au bug de fichier, d'écran bleu et autre soucis visuel. Il est plus simple d'extruder la spline avec ...
de zexpert
25 Mar 2010, 17:39
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: "Cut" via Splines ? ou bien...
Réponses: 12
Vus: 4352

Re: "Cut" via Splines ? ou bien...

zexpert a écrit:heuuu

de la lame, pour je passe la Spline en Edit Poly pour que ça vire la Spline et que ça mette un Plane a la forme de la Spline à la place.
Puis j'extrude un peu et là...
= connerie, d'abord extruder, ensuite passer en edit poly.



Et ça c'est du poulet!!! :D
de zexpert
25 Mar 2010, 16:41
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: "Cut" via Splines ? ou bien...
Réponses: 12
Vus: 4352

Re: (aide) Personnage Makehuman sur 3dsmax

le FBX est la suite de collada; donc si tu renomme ton fichier en .fbx tu devrais pouvoir le faire ouvrir par max
de zexpert
25 Mar 2010, 14:24
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: (aide) Personnage Makehuman sur 3dsmax
Réponses: 7
Vus: 4220

Re: [Export] Camtasia

ok?
de zexpert
25 Mar 2010, 11:00
 
Forums: Montage - Encodage
Sujet: [Export] Camtasia
Réponses: 32
Vus: 57691

Re: "Cut" via Splines ? ou bien...

TR= temp reel
de zexpert
25 Mar 2010, 10:46
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: "Cut" via Splines ? ou bien...
Réponses: 12
Vus: 4352

Re: "Cut" via Splines ? ou bien...

ce sont des splines.

j'utilise "S" pour l'accrochage au vertex, puis.... une fois que toutes mes splines sont bien dans le même objet, je met le modificateur surface.
de zexpert
25 Mar 2010, 10:44
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: "Cut" via Splines ? ou bien...
Réponses: 12
Vus: 4352

Re: texture (mat.ombre) ou material shadow

puis-je te conseiller un logiciel qui s'appelle "antidote" ?
de zexpert
25 Mar 2010, 10:42
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: texture (mat.ombre) ou material shadow
Réponses: 6
Vus: 2912

Re: Faire un HDR stylé :)

En même temps 1 raw ne suffit-il pas?
de zexpert
24 Mar 2010, 18:49
 
Forums: Photoshop
Sujet: Faire un HDR stylé :)
Réponses: 6
Vus: 11087
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