Hum, j'ai pas trop compris ta question. Tout d'abord, tu dois avoir des blueprints (ou gabarits), il faut les appliquer sur une sorte de boite :
[img:3ecjpxn7]http://www.imagecows.com/uploads/_9f59-6car_blueprints_and_script.jpg[/img:3ecjpxn7]
Ensuite tu te sers de ce modèle pour créer ton modèle 3D. Une fois que la modélisation du personnage est terminée, tu peux appliquer les textures (peau, vêtements...).