rendu noir

Après un cours, il lui fallait bien un forum.
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Re: rendu noir

Messagede zexpert » 01 Oct 2009, 15:32

Je sais !!!
Tu le dis en plus honte à moi!

C'est juste que tu n'as pas de lumière dans ta scène!! :D

Tu as mis un physiqal sky (ciel physique) mais pas de source de lumière!! :D

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Re: rendu noir

Messagede zexpert » 01 Oct 2009, 15:33

donc là sur le fichier qui n'est pas tout noir, met juste un daylitgh et tu aura un éclairage d'extérieur.

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Re: rendu noir

Messagede 3dsmax » 01 Oct 2009, 15:37

effectivement là ca marche mais pourquoi avec d'autres lumières (du type projecteur par exemple) mon problème est toujours là...?

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Re: rendu noir

Messagede zexpert » 01 Oct 2009, 15:40

Parce que le physical sky est fait pour fonctionner avec un sun ou mrSun, la quantité de lumière nécessaire à une pauvre lumière photométrique pour concurrencé un soleil est juste démentiel! :D

Et pour l'omni std c'est pareil, ça fonctionne mais c'est pas fait pour.

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Re: rendu noir

Messagede zexpert » 01 Oct 2009, 15:42

En fonction de de que tu souhaite faire tu doit donc jouer avec les paramètres de mrPhotographique exposure et tes sources de lumières, c'est comme si tu était dans le noir total et que tu allume une lampe torche avec des vielles piles, en face de toi c'est toujours noir... jusqu'au moment où ton iris s'ouvre complètement... You know?

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Re: rendu noir

Messagede 3dsmax » 02 Oct 2009, 09:50

yes ! merci de ton aide tout est rentré dans l'ordre. En fait j'avais précédemment essayé de mettre une daylight dans ma scène et en la supprimant la texture environnement du ciel était restée...
Merci encore pr tes explications !

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Re: rendu noir

Messagede zexpert » 12 Oct 2009, 10:27

De rien bon courage!

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