problème de normale map!

Après un cours, il lui fallait bien un forum.
jackfx
 
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problème de normale map!

Messagede jackfx » 16 Avr 2012, 18:39

Bonjour, j'ai un problème de normal maps, quand je fais un premier rendu, l'extérieur est conforme mais pas l'intérieur et quand j'active la normal, c'est inversé, évidement.
Comment est ce que je peut activer les deux côtés en même temps car on voit a travers le pare brise?
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Galdon
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matériau 2 faces

Messagede Galdon » 16 Avr 2012, 20:57

Il suffit d'appliquer à ton objet un matériau qui est configuré pour s'afficher sur les 2 faces, c'est juste une case à cocher dans l'éditeur de matériaux :

Material Editor > %ton matériau% > Shader Basic Parameters > 2-Sided

Pense a bien remettre la normale dans le bon sens si tu l'a inversé, ça évitera des problèmes plus tard au rendu ;).
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