Bonjour,
Je voudrais éclairer un objet de l'intérieur par endroits en soulignant la texture...
J'ai essayé la self illumination, elle ne prend pas en compte le bump...
j'ai essayé un masque sur l'opacité avec une light à l'intérieur, c'est pas mieux,
(mon matériau est un raytrace)
Comment feriez vous ?
merci beaucoup !
(mental ray)
voilà ce que j'ai pour l'instant, mais c'est un environment et on voit que ça ser reflete et non que la lumière sort de la sphère...