figé les particule lors de l'animation

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figé les particule lors de l'animation

Messagede devgame » 14 Sep 2013, 09:46

Bonjour

Bonjour, sous after affects cs6, je créé un galaxie.

Mon problème est de figer les particule lors de l'animation.

Je ne vois pas comment faire.

Pourriez vous m'aider svp!

Je vous signal que je suis sous Windows 7, j'utilise particular.

A bientôt

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Galdon
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Re: figé les particule lors de l'animation

Messagede Galdon » 16 Sep 2013, 11:34

Sur Trapcode Particular, le temps est contrôlé par la propriété Physics Time Factor.

Pa défaut, cette variable vaut 1, c'est la "vitesse d'écoulement" normale du temps. Si on réduit cette valeur à 0, le temps s'arrête.
Donc pour créer un effet de freeze, il faut définir cette variable à 1, puis à un moment sur la timeline, tu le fait passer à 0, et ça va freezer l'animation :

Image

cf la doc : http://www.trapcode-content.com/help/pa ... actor.html
"Si tu veux me parler, envoie-moi un... FAX !" - George Abitbol


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