bonjour,
J'utilise DSmax depuis quelques temps déjà, mais là j'ai un truc qui m'échappe.
J'anime la rotation d'un objet lié à un Helper Point.
Ensuite, je veux lier cet Helper point à un autre helper Point, pour y additionner une autre animation. Et là, problème, le movement de rotation du premier Helper Point se distord. Je n'arrive pas à garder ma première animation si ensuite je la lie à une autre Helper, ça me rend ma rotation toute foireuse.
Si vous avez une astuce pour m'aider...
Un grand merci.