Missing External Files

Après un cours, il lui fallait bien un forum.
edenprog
 
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Missing External Files

Messagede edenprog » 09 Nov 2009, 15:35

Bonjour messieurs Mesdames




Ayant fait quelques recherches(quelques,le mot est faible).
Donc,je suis sous la dernière version de 3DS MAX la version 2010.
Et je commence par apprendre avec les tutoriaux inclus dans le "tutoriel" :o .(Je suis un gros débutant,désolé de ne pas l'avoir cité.)
J'ouvre la map,elle se charge,et hop,un message erreur apparait.


Missing external files....kesako?

Y'a ça qui manque.jpg(image)ça ok
Y'a ça aussi qui manque .bmp(bitmap ça ok aussi.)


Les textures ne se chargent pas,ben voyons.
On m'a dit que c'est pas grave,ou sinon qu'il faut rechercher le dossier avec les fichiers.

Mais comment je fais,je connais rien à 3ds max moi.
Asset tracking,c'est cool,mais ça ne m'avance pas......


Bref,si vous pouviez me donner un coup de pouce,ce serait super gentil les gens.

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Re: Missing External Files

Messagede zexpert » 09 Nov 2009, 20:18

l'anglais aussi c'est cool, mais tu as besoin d'un tutoriel?

Google translator est bien pour ça...
Max te dit juste que les fichiers images des maps que tu souhaites utiliser ne sont pas à l'endroit prévue, comme il ne va pas les chercher tout seul (de peur de faire une connerie) il te demande où elles sont, et n'en affiche aucune.

M pour ouvrir l'éditeur de matériaux,
pipette click pour choper le matérial incriminé,
et dans la diffuse tu donnes la bonne URI de ton image (puisque tu ne souhaites pas utiliser l'asset tracking qui est l'outil fait pour ça)

En fait, tu réponds à ta question dans sa formulation, mais la lumière ne s'est pas allumée ?


non?

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Re: Missing External Files

Messagede edenprog » 09 Nov 2009, 21:17

Donc,M pour ouvrir l'éditeur de matériaux.
Pipette click pour choper le matériel?
Comment ça?

Pick material from object.


Je clique sur la petite piplette et ensuite?


Désolé,je n'ai pas très bien compris.

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Re: Missing External Files

Messagede zexpert » 10 Nov 2009, 09:42

Ensuite tu click sur ton objet pour réccupérer son matérial.


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