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Je procède de la façon suivante:
Je dessine l'objet avec Sketchup, et je l'exporte en 3ds
Ensuite je l'importe dans 3DS Max, jusque là pas de problème.
Après ça se ne fonctionne pas comme je voudrais.
J'ai réussi à faire pivoter une porte sur ses gonds, mais je n'arrive pas au début de l'animation faire bouger la clanche, j'ai cru comprendre dans le tuto que j'ai découvert qu'il s'agit de hiérarchie, mais rien à faire ça coince.
Si quelqu'un peut m'aider ça serait sympa.
ps: je peux mettre mon fichier en ligne si nécessaire.
Merci d'avance pour vos réponses.
Pascal.