Salut à tous.
Bon alors, je vous présente mushu, à la base un projet de cours, depuis mon perso test pour maîtriser l'animation de personnage (nan parce que les explosion, les tissus, le vent et toussa, encore ça, ça va, mais sans perso c'est pas marrant).
Mushu a son squelette, rien qu'à lui (le chanceux !) bon là il était en cours de réalisation, mais maintenant, c'est fini
J'ai donc transformé ma modélisation de mushu en passant par peau, puis je l'ai appliqué à mon squelette en passant par physique (skin et physic pour les inconditionnels des versions américaines)
C'est là que le problème arrive : dès que je bouge une des structures composant mushu celui-ci décide de s'étirer ou de foirer, et ce, n'importe quel soit les paramètres que je décide de lui définir (déformable ou rigide).
Y a-t-il une âme patiente et compétente pour m'aider à ce sujet ?
Souplaiiiiit