Bon alors, je vous présente mushu,

Mushu a son squelette, rien qu'à lui (le chanceux !)

J'ai donc transformé ma modélisation de mushu en passant par peau, puis je l'ai appliqué à mon squelette en passant par physique (skin et physic pour les inconditionnels des versions américaines)
C'est là que le problème arrive : dès que je bouge une des structures composant mushu celui-ci décide de s'étirer ou de foirer, et ce, n'importe quel soit les paramètres que je décide de lui définir (déformable ou rigide).
Y a-t-il une âme patiente et compétente pour m'aider à ce sujet ?
Souplaiiiiit