Han 3DS triche :o

Après un cours, il lui fallait bien un forum.
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Han 3DS triche :o

Messagede Zouox » 17 Juil 2009, 03:19

Salut, une fois de plus un souci (quel emmerdeur celui-là :x ). :D

J'ai essayé d'importer les matériaux : http://www.mrmaterials.com/component/re ... elect&id=2 directement sur 3ds de plein de façons possible mais sans résultat.. :cry:

C'est possible au moins? :roll:

Merci d'avance.

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Re: Han 3DS triche :o

Messagede Gravemind » 17 Juil 2009, 03:24

PLAGIAAA !
Cay moi l'emmerdeur !

(Hein ? Ah nan j'postais pas juste pour dire ça voyons !)

J'en profite au passage pour demander des détails (pas le temps de lire disons) sur les "mr materials" et les "xsi materials"

J'crois avoir trouvé où ils faut mettre les materials pour 3DS Max :
Si elles sont au format *.MAT il faut aller dans (je précise que c'est la direction basée depuis mon ordi qui est sous Windows Seven et "légèrement" bidouillé, donc pour vous ça sera pas forcément EXACTEMENT le même chemin)
Code: Tout sélectionner
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010\materiallibraries
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Re: Han 3DS triche :o

Messagede Zouox » 17 Juil 2009, 03:26

J'ai essayé ! :cry:
Avec Mental ray et sans.. :cry: :cry:

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Re: Han 3DS triche :o

Messagede Gravemind » 17 Juil 2009, 03:28

Hm'attends, j'vais DL un Material de sang, de chaire ou autre, je teste et j'édite pour te dire s'qu'il faut faire si je trouve (si j'édite pas c'est que je suis en train de FAIRE le material contre un mur bien réel XD)
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Re: Han 3DS triche :o

Messagede Galdon » 17 Juil 2009, 11:15

Tu pourrais pas me mettre un de ces matériaux en pièce jointe, et préciser l'URL où tu l'as téléchargé stp ?

Parce que faut s'inscrire sur leur site pour pouvoir télécharger, et j'en ai marre de devoir m'inscrire partout, en plus c'est vecteur de spam.
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Re: Han 3DS triche :o

Messagede Gravemind » 17 Juil 2009, 15:07

Avec plizirh' maîtreuh.

Edith : OUATDAFOC ?!

"L'extension mat n'est pas autorisée", il est bien gentil lui, c'est un *.RAR >.<

Edith² : J'suis un rebellz http://www.megaupload.com/?d=D8N3QTRY
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Re: Han 3DS triche :o

Messagede zexpert » 28 Juil 2009, 14:48

Vous pouvez le charger directement dans l'éditeur de matériaux pourtant?

standard-->mtl Library--> open

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Re: Han 3DS triche :o

Messagede Gravemind » 28 Juil 2009, 19:10

Ouais au final on a trouvé comment ouvrir un material mais un problème subsiste et c'est encore pire que ne pas trouver comment ajouter un material :

Sur 150 materials testés, 125 sont grisés dans la liste des materials (visiblement dû à une incompatibilité VRay), 20 autres se divisent en plusieurs parties, ce qui rend le material inutilisable (à moins de trouver un moyen de tout réassembler), et les 5 restants fonctionnent mais ce sont lesp lus moches, et par définitions, ceux qui ne me plaisent absolument pas.
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Re: Han 3DS triche :o

Messagede zexpert » 29 Juil 2009, 08:20

Prennons tout ça dans l'orde:

- Ouvrir/charger un matérials c'est bon
- Quand c'est grisé c'est que le mat n'est pas compatible avec le moteur de rendu en court (si on dwl un mat vray il est normalement compatible Vray, sauf si Vray n'est pas encore le rendu choisi pour la production d'image, Vu l'url cité plus haut vous avez télécharger des mat MR (mental ray); Pourquoi ne pas se suffire de mental ray dans ce cas là?

- Mat "en partie", ça je n'ai pas compris. tu as le mat décomposé en shadow shader/surface shader/ligth shader etc?


Peu être un screen shot pourrait m'aider à vous répondre éfficacement?


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