Effet réacteur plus appliquer un matériaux a un terrain!

Après un cours, il lui fallait bien un forum.
XB32Z
 
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Effet réacteur plus appliquer un matériaux a un terrain!

Messagede XB32Z » 11 Déc 2009, 19:32

Salut a tous, d'abord je tiens a préciser que je suis nouveau sur le totu et le site. Je m'étais mis à la 3D il y a quelque temps et là je m'y suis remis mais je me limite a des formes simple pour faire des batiments par exemple.
Voila pour ma petite présentation, j'aimerai faire l'effet réacteur mais je n'arrive pas à arrondir mon cône!! De plus dans la zone Tampon G, j'ai canal objet et non ID or d'apres se qui à été dit plus haut, il n'y a que 9 ID or là j'en ai antant que je veux! Donc comment faire?

De plus, je n'arrive pas à mettre de matériaux qur les terrains : apparement, il manque des coordonées de textures.
Merci d'aance

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zexpert
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Re: Effet réacteur plus appliquer un matériaux a un terrain!

Messagede zexpert » 15 Déc 2009, 09:51

Je ne comprend rien, quel technique utilise tu pour faire ton réacteur?


Haaaa c'est le tuto ok.

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InbornDesign
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Re: Effet réacteur plus appliquer un matériaux a un terrain!

Messagede InbornDesign » 15 Déc 2009, 11:07

Pas très clair tout ça...

Ton G-buffer tu le mets comme le monsieur il a dit.... à 1. On s'en fou que tu puisse en mettre 10000 différents.
Cherche à faire simple, pas compliqué quand tu as un problème, ne te disperses pas dans des trucs métaphysiques... :)

Pour ton sol je pige pas la phrase...

Arrondir un cône... Un p'tit MSmooth? Lire un peu la doc de 3ds Max?

@+

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Re: Effet réacteur plus appliquer un matériaux a un terrain!

Messagede Galdon » 15 Déc 2009, 11:17

J'ai pas trop détaillé dans le tuto, pour arrondir le cône j'ai utilisé la sélection adoucie (cherche, c'est dans le panneau droit quand t'es en mode édition > sommet).

http://www.recipester.org/Recipe:Make_s ... X_37472775
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