Rendu d'une camera provenant de boujou

Après un cours, il lui fallait bien un forum.
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Rendu d'une camera provenant de boujou

Messagede ZiKKK » 24 Jan 2010, 16:49

Bonjour à tous,

je suis nouveau ici et j'ai un problème de rendu dans 3ds max 9.

J'ai une séquence où ma camera se déplace en dans l'espace (comme sur un rail) et j'aimerai incruster un texte 3d durant le traveling. J'ai lu le tuto "Incruster un objet 3D dans une vidéo", j'ai réussi la partie avec boujou. Je me retrouve donc dans 3dsmax, j'exécute mon script, la caméra se crée, ensuite je crée un texte 3d, je le bloque à l'endroit qui m'intéresse en allant dans animation > constraints > position constraints. Là mon texte est figé la où je le souhaite, ma caméra bouge comme il faut mais je n'arrive pas a render l'animation de la camera, la seule chose qui sort c'est mon texte immobile. :oops:

Si quelqu'un pouvait m'expliquer comment faire pour render l'animation en entier je lui en serais très reconnaissant :)

Cordialement,

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Re: Rendu d'une camera provenant de boujou

Messagede zexpert » 25 Jan 2010, 13:19

Je n'ai pas bien compris mais je pense qu'il faut simplement que tu mettes ta séquence préalablement rendu en "Background" de ton animation.

Cela ce passe dans "Environnement" touche "8".

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Re: Rendu d'une camera provenant de boujou

Messagede ZiKKK » 25 Jan 2010, 16:40

Merci, j'ai résolus mon problème, il fallait que je passe sur la vue de la camera avant d0 elancer le render

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Re: Rendu d'une camera provenant de boujou

Messagede InbornDesign » 25 Jan 2010, 16:52

:idea: Oui ou tu peux sélectionner dans la fenêtre de paramétrage de rendu (F10) ce que tu veux rendre (en bas dans View).

View.png


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Re: Rendu d'une camera provenant de boujou

Messagede zexpert » 25 Jan 2010, 16:58

moui.. c'est pas faux mais question workflow c'est chiant.

Click milieu dans la vue que tu veux rendre et F9 ou shift+Q


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