texture symétrie

Après un cours, il lui fallait bien un forum.
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Re: texture symétrie

Messagede 3dsmax » 17 Sep 2009, 10:18

en fait j'applique ma texture (photo) sur ma canette, mais étant donné que la photo ne fait pas le tour complet de la canette, elle apparaît symétriquement de l'autre côté...ce qui ne me plaît pas trop car alors l'écriture n'est pas à l'endroit.

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Re: texture symétrie

Messagede 3dsmax » 17 Sep 2009, 10:23

ah avec une photo comme celle-ci ça devrait aller mieux... Ceci dit je ne comprend pas pourquoi la photo que je mettais en texture se retrouve symétrique d'un côté de la canette...
Merci !

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Re: texture symétrie

Messagede Galdon » 17 Sep 2009, 17:54

Poste des screenshot de 3dsmax, là on voit rien, on peut rien dire.
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Re: texture symétrie

Messagede 3dsmax » 18 Sep 2009, 09:17

Alors voici d'abord ma canette vue de face (pas de problèmes :
Image

puis vue de dos (problème de symétrie) :
Image

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Re: texture symétrie

Messagede Gravemind » 18 Sep 2009, 09:46

Personnellement j'estime avoir répondu à ta question, après, si tu veux absolument faire comme ça pour texturer ta cannette, c'est pas moi que ça va emmerder pour la suite.
En a tout simplement marre de se faire enculer à chaque fois qu'il aide, maintenant, c'est l'égoïsme à l'état pur.

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Re: texture symétrie

Messagede 3dsmax » 18 Sep 2009, 09:53

comment la texturer autrement ? lorsque je ne passe pas par le développer uvw j'ai le même soucis...
Je n'ai pas très bien compris l'histoire de photoshop...^^

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Re: texture symétrie

Messagede Galdon » 18 Sep 2009, 10:46

Regarde un peu ça : cannette 3dsmax
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Re: texture symétrie

Messagede zexpert » 01 Oct 2009, 14:48

Il faut apprendre à utiliser le modificateur "unwrap UVW" regarde dans l'aide de 3ds Max, c'est très bien expliqué (F1)

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