texture sphère

Après un cours, il lui fallait bien un forum.
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texture sphère

Messagede 3dsmax » 05 Oct 2009, 10:39

Bonjour,

j'ai créé une sphère dont je n'ai gardé que la moitié que j'ai applatie (j'ai donc une sorte de demi-cercle ayant une petite épaisseur). Lorsque j'applique une texture sur cet objet, celle-ci adopte la forme sphérique. Je voudrai que ma texture s'applique sur une face de ma sphère comme si il s'agissait d'un plan...Je ne sais pas si c'est très clair...?

Merci.

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Re: texture sphère

Messagede Gravemind » 05 Oct 2009, 12:06

Effectivement, je ne suis pas bien sûr de comprendre '^^

Un screen de la-dite sphère avec une marque là où tu veux la texture, peut-être ?
En a tout simplement marre de se faire enculer à chaque fois qu'il aide, maintenant, c'est l'égoïsme à l'état pur.

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Re: texture sphère

Messagede 3dsmax » 05 Oct 2009, 13:42

Voici ma sphère :
Image

Je voudrais que ma texture se mette horizontalement, et non pas qu'elle suive la courbure de ma sphère.

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Re: texture sphère

Messagede Galdon » 05 Oct 2009, 18:40

Tu lui a appliquée un modificateur de mapping comme Texture UVW ?

Si oui, essaye plusieurs mappings (cylindrique...).
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Re: texture sphère

Messagede 3dsmax » 07 Oct 2009, 10:14

j'ai essayé mais je n'y arrive pas...

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Re: texture sphère

Messagede zexpert » 12 Oct 2009, 10:36

Sur une face (un polygone) ou sur la totalité de la sphère?

Le réponse est juste, ajoute un modificateur UVW mp (Mapping Uvw), ainsi ta sphère sera mappé correctement....

Met un Mat checker (damier) pour visualisé le résultat.

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Re: texture sphère

Messagede zexpert » 13 Oct 2009, 17:26

Encore un coup de main?

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