Bonjour,
Je suis nouveau en 3D, alors si vous comptez m'aidez, utilisez un language clair s'il vous plait ^^
J'ai trouvé le moyen d'importer un personnage de MakeHuman sur 3dsmax et j'aimerais tout simplement lui integrer un squelette pour pouvoir le manipuler et faire une animation. J'ai cru comprendre sur plusieurs tuto en anglais que c'était plus simple si le personnage etait en format .dae (collada) mais je n'arrive pas à l'importer sur 3dsmax (cela me donne plusieurs messages d'erreurs), alors je l'importe en .obj .
Voila
et merci d'avance pour votre aide