Remplir un récipient d'une substance liquide

Après un cours, il lui fallait bien un forum.
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Re: Replir un récipient d'une substance liquide

Messagede Zouox » 26 Juin 2009, 22:14

Idem, tout essayé (enfin presque :D ).

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Re: Replir un récipient d'une substance liquide

Messagede Galdon » 27 Juin 2009, 14:05

Moi j'ai jamais utilisé Reactor avec les fluides, donc je sais pas comment on fait de l'eau avec.

Pour faire de la flotte, je créé un simple plan avec un modificateur bruit pour faire des vagues (+ lissage maillage comme d'hab). Après je créé un matériau qui ressemble à de la flotte, avec la réfraction au lanceur de rayons et tout et tout (petit tuto pour la réfraction).

Et ça me donne quelque chose comme ça :

Image

Je trouve que c'est pas trop moche pour quelque chose de si vite fait ^^
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Re: Replir un récipient d'une substance liquide

Messagede Gravemind » 27 Juin 2009, 14:09

Oui, c'est sûr, mais comme dit plus tôt, si le récipient est transparent, ça le fait pas trop de voir que le liquide n'est qu'une simple plaque flottante ='(
En a tout simplement marre de se faire enculer à chaque fois qu'il aide, maintenant, c'est l'égoïsme à l'état pur.

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Re: Replir un récipient d'une substance liquide

Messagede Galdon » 27 Juin 2009, 14:11

Rah la loose, le serveur est HS.

Bon voici les passages importants :

Go down to Maps - bump change the value to 30, hit none and choose noise material. Change the U and V tiling value to 2, also choose fractal for “Noise Type”.

Now lets move on to the refractions. Change the refraction value to 40. You can increase this value to make the water look clearer. Anyway hit none and choose Raytrace. Go down to Background and choose the black color box instead of “Use Environment Settings”. For most cases I would leave it at “Use Environment Settings”, but for this tutorial us the black background.
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Re: Replir un récipient d'une substance liquide

Messagede Gravemind » 27 Juin 2009, 14:22

Non, non, ton lien n'est pas down, par contre leur résultat on dirait plus une flaque d'essence que d'eau xD
Bon, sinon c'est vraiment tout ce que tu connais pour remplir en récipient ? =(
En a tout simplement marre de se faire enculer à chaque fois qu'il aide, maintenant, c'est l'égoïsme à l'état pur.

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Re: Replir un récipient d'une substance liquide

Messagede Galdon » 27 Juin 2009, 14:46

Ouais c'est tout ce que je connais. Et voici ce que ça donne avec un récipient transparent :

Image

Y'a un peu d'aliasing par contre :?

C'est quoi ton tuto où il utilisait un cube au lieu d'un plan ?
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Re: Remplir un récipient d'une substance liquide

Messagede Gravemind » 27 Juin 2009, 15:32

Ben c'était un tuto où il expliquait comment faire un verre de vin avec du vin dedans, mais maintenant le lien mène à une erreur 404...
Et dedans il faisait un genre de ProBooléen qui faisait ce que je cherche à faire =/
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Re: Remplir un récipient d'une substance liquide

Messagede Galdon » 27 Juin 2009, 16:13

Bah donne toujours le lien, si ça se trouve je peux retrouver le contenu de la page web à partir de l'URL...
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Re: Remplir un récipient d'une substance liquide

Messagede Gravemind » 27 Juin 2009, 22:32

Bon, comme j'avais viré le lien à force d'avoir l'erreur 404 j'ai essayé de le retrouver...

Pas r'trouvé >.<

Par contre j'ai trouvé une vidéo intéressante !

Mais le son déconne grave chez moi et non seulement c'est en Anglais, mais avec le son qui déconne en bonux, je peux pas comprendre ce qu'il faut faire...

Au cas où chez vous les *.MOV n'ont pas le son qui déconne : WaterDynamic

Au cas où un volontaire saurait me dire en bref comment faire l'eau animée x)
Je vois plus ou moins s'qu'il faut faire mais comme j'ai pas le son je sais pas ce que c'est son ****** de quadrillage qu'il a déjà dès le début, il l'explique sûrement dans la vidéo...
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Re: Remplir un récipient d'une substance liquide

Messagede zexpert » 29 Juin 2009, 13:23

La réponse est REALFLOW :D

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