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Re: "Cut" via Splines ? ou bien...

Je ne comprend pas très bien, ce n'est pas une rainure, mais une émouture?
Image

Moi je ferai comme ça en fait.... pour aller vite
Et si c'est pour du TR, je ferai tout à la mano à partir d'une boite.
de zexpert
24 Mar 2010, 18:10
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: "Cut" via Splines ? ou bien...
Réponses: 12
Vus: 4308

Re: "Cut" via Splines ? ou bien...

heuuu de la lame, pour je passe la Spline en Edit Poly pour que ça vire la Spline et que ça mette un Plane a la forme de la Spline à la place. Puis j'extrude un peu et là... = connerie, d'abord extruder, ensuite passer en edit poly. Bon.... Pour ton truc tu souhaites utiliser le modificateur surface...
de zexpert
24 Mar 2010, 16:50
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: "Cut" via Splines ? ou bien...
Réponses: 12
Vus: 4308

Re: (aide) Personnage Makehuman sur 3dsmax

Sauf si tu souhaite devenir animateur.
de zexpert
24 Mar 2010, 16:48
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: (aide) Personnage Makehuman sur 3dsmax
Réponses: 7
Vus: 4194

Re: intégrer des vrai personnes dans une animation

.... et pourquoi pas windows movies maker tant qu'on y est???


Non mais parlons de logiciel professionnel s'il vous plait!!
de zexpert
24 Mar 2010, 14:12
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: intégrer des vrai personnes dans une animation
Réponses: 34
Vus: 9619

Re: petite aide

Ces juste une private joke entre nous ;)
de zexpert
24 Mar 2010, 14:11
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: petite aide
Réponses: 7
Vus: 2815

Re: recouverement de texture

je ne comprend pas.

As-tu mis un material dessus?
de zexpert
24 Mar 2010, 14:09
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: recouverement de texture
Réponses: 18
Vus: 4778

Re: texture (mat.ombre) ou material shadow

utilise mat/ombre alors.


Quoi il est grisé???

et ben alors utilise le quand même (... oui ça fonctionne tout de même! c'est une fonctionnalité caché pour obliger l'utilisateur à prendre le matshadow de mental ray qui est plus performant)
de zexpert
24 Mar 2010, 14:08
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: texture (mat.ombre) ou material shadow
Réponses: 6
Vus: 2893

Re: (aide) Personnage Makehuman sur 3dsmax

brooaaahhh, biped c'est plus simple que de faire du bones à la mano.



Utilise CAT à la limite
de zexpert
24 Mar 2010, 14:06
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: (aide) Personnage Makehuman sur 3dsmax
Réponses: 7
Vus: 4194

Re: petite aide

Enfin, 10H, vous êtes des feigasses le vendredi les mecs! ;) En plus je vois clairement du favoritisme, d'habitude on tappe beaucoup plus fort sur les nouveaux lorsqu'il ne s'exprime pas bien. C'est parce que c'est une nenette que ous êtes plus doux??? C'est du sexisme ça! Faut arrèter c'est mal! 3D...
de zexpert
13 Mar 2010, 09:24
 
Forums: 3D Studio Max
Sujet: petite aide
Réponses: 7
Vus: 2815
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